PB 電子会議室

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発言No. 更新日 題名(クリックすると発言内容と関連するコメントが表示されます)
16749 01/12/11 09:48:30 RE(12):PB6.5: ボタンの背景色について By VAN
16744 01/12/10 09:39:27 RE(11):PB6.5: ボタンの背景色について By ハム
16743 01/12/10 09:26:43 RE(10):PB6.5: ボタンの背景色について By SA
16742 01/12/10 09:24:07 RE(9):PB6.5: ボタンの背景色について By SA
16738 01/12/07 14:13:25 RE(8):PB6.5: ボタンの背景色について By ハム
16734 01/12/07 11:47:56 RE(7):PB6.5: ボタンの背景色について By VAN
16686 01/11/30 19:58:11 RE(6):PB6.5: ボタンの背景色について By SA
16685 01/11/30 19:48:14 RE(5):PB6.5: ボタンの背景色について By SA
16683 01/11/30 17:42:35 RE(4):PB6.5: ボタンの背景色について By M.M
16680 01/11/30 16:21:16 RE(3):PB6.5: ボタンの背景色について By ハム
16676 01/11/30 14:38:06 RE(2):PB6.5: ボタンの背景色について By SA
16663 01/11/29 14:25:38 RE(1):PB6.5: ボタンの背景色について By M.M
16662 01/11/29 13:01:14 PB6.5: ボタンの背景色について By SA

カテゴリ:ユーザオブジェクト
日付:2001年12月10日 09:26 発信者:SA
題名:RE(10):PB6.5: ボタンの背景色について

ハムさん、おはようございます。

リソースファイルにBMPファイルが取り込まれるって事は、
BMPファイルが入ってない端末でも利用できます?

>SAさん、こんにちは。

>返事が遅くなりました。

>質問の件ですが、アプリケーションで使用しているビットマップなどをDLLに
>取込み方法は、PBのリソースファイル(PBRファイル)を使用して実行ファイル
>の作成時に指定します。

>例えば、 C:\\temp\\red.bmp とC:\\temp\\blue.bmp 言うファイルを使用して
>いるのであればメモ帳やPBのテキストエディタで 拡張子が .PBR と言う
>ファイルを作成しこの中に実行ファイルに組み込みたいリソースを1行に
>1リソースづつく述します。アプリケーションの中でパスも含めて記述され
>ていればリソースファイルで指定する場合もパスも含めて記述する必要が
>あります。

>記述例;
>C:\\temp\\red.bmp       
>C:\\temp\\blue.bmp 

>次にプロジェクトを使用し実行ファイルを作成するときに、組み込みたい
>ライブラリの右側にリソース・ファイルと言う欄がありますので、ここに
>作成したリソースファイル(PBRファイル)を指定します。
>これで作成されたDLL中にビットマップが格納されます。


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