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発言No. 更新日 題名(クリックすると発言内容と関連するコメントが表示されます)
16379 01/10/02 14:15:28 RE(2):PB6.5: Pointerの固定をして、DWオブジェクト.Print()すると砂時計が矢印に戻ってしまう。 By wata-m
16357 01/09/28 18:06:50 RE(1):PB6.5: Pointerの固定をして、DWオブジェクト.Print()すると砂時計が矢印に戻ってしまう。 By 川端
16320 01/09/25 14:08:56 PB6.5: Pointerの固定をして、DWオブジェクト.Print()すると砂時計が矢印に戻ってしまう。 By wata-m

カテゴリ:スクリプトの記述
日付:2001年09月25日 14:08 発信者:wata-m
題名:PB6.5: Pointerの固定をして、DWオブジェクト.Print()すると砂時計が矢印に戻ってしまう。

たびたびお世話になっております。

ボタン押下時に

SetPointer( HourGlass! )
dw_1.Retrieve()
dw_1.Print()
dw_1.Retrieve()
dw_2.Retrieve()

と処理を行なっています。
PBの仕様?だと思いますが
Retrieveをすると勝手に砂時計になるため
ボタンを押下すると、Pointerがちらつく現象がでてしまいます。
この対策として、SetPointer(HourGlass!)をすることにより
Pointerを固定することができました。
ですが、途中にPrint()を入れるとPointerの固定が解除(矢印に戻ってしまい)されてしまい
Print()以降のRetrieveで砂時計がちらついてしまいます。
対策方法がありましたら教えてください。
よろしくお願い致します。


付加情報:

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Client SoftWare

OS Windows NT 4.0
DBMS Sybase Open Client/C 11
Browser (記載なし)

Server SoftWare

OS (記載なし)
DBMS (記載なし)
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