PB 電子会議室
発言No. | 更新日 | 題名(クリックすると発言内容と関連するコメントが表示されます) |
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13176 | 00/09/08 19:54:05 | RE(4):PB7.0: EditMaskコントロールのインタフェースをStaticTextと同じにする方法 By yoshida1 |
13173 | 00/09/08 18:02:13 | RE(3):PB7.0: EditMaskコントロールのインタフェースをStaticTextと同じにする方法 By おさむ |
13171 | 00/09/08 16:54:11 | RE(2):PB7.0: EditMaskコントロールのインタフェースをStaticTextと同じにする方法 By yoshida1 |
13166 | 00/09/08 12:30:51 | RE(1):PB7.0: EditMaskコントロールのインタフェースをStaticTextと同じにする方法 By Mika★ |
13164 | 00/09/08 12:09:30 | PB7.0: EditMaskコントロールのインタフェースをStaticTextと同じにする方法 By yoshida1 |
カテゴリ:スクリプトの記述
日付:2000年09月08日 19:54 発信者:yoshida1
題名:RE(4):PB7.0: EditMaskコントロールのインタフェースをStaticTextと同じにする方法
おさむさん、mika★さん、こんばんは。
>userobjectから継承したuo_editmaskを作ります。
>uo_editmask上にEditMask\"em_1\"とStaticText\"st_1\"を配置します。
>
>ユーザオブジェクト関数 of_SetEnabled( Boolean ab_enabled )
> em_1.Visivle = ab_Enabled
> st_1.Visivle = NOT ab_Enabled
>
>uo_editmask:constructorイベント
> em_1のX,Yとst_1のX,Yを0に設定。
> em_1のWidthとst_1のWidthをTHIS.Widthに設定。
> em_1のHeightとst_1のHeightをTHIS.Heightに設定。
> of_SetEnabled( TRUE )を実行。(FALSEでも良いですが。)
>
>あとは、uo_editmaskにof_SetDataやof_GetDataを定義してあげれば良いと思います。
>マスクをいろいろ使用したいのであれば、uo_editmaskを継承して、各マスク用の
>オブジェクトを作るか、of_SetMaskの様な関数を定義します。
ユーザオブジェクトの事は意識の中にありませんでした...
確かにこの手法だと1つのコントロールで実現可能と思います。
いずれにしても現画面のeditmaskコントロールの張り替えが必須となりそうなので、
mika★さんからの手法と併せて検討していくつもりです。
おさむさん、ありがとうございました。
付加情報:
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